四季の狂剣専用掲示板v

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自由演舞にて - 鳥盛

2009/09/13 (Sun) 21:58:38

初めまして
四季の狂剣を楽しくプレイさせて頂いてます

バグ報告ではないのですが、自由演舞の海魚とフェルのやり取りを飛ばしてしまいました
先の仕様の件もあり、そのまま外国人がプレイヤーとして参入してしまい、メッセージパートが見られなくなって、途方にくれていますTT

やはりこの場合は、最初からやり直すしかないのでしょうか?
教えて!発注さん!TT

Re: 自由演舞にて - 雨水

2009/09/18 (Fri) 01:50:23

はじめまして〜。
プレイしていただきありがとうございます。

海魚とフェルの会話は…申し訳ありませんが
再度見る方法は用意しておりません…
データを消して最初からしか手段が無い状態です。
こんな時のために、本編クリアの状態にまで戻す初期化を用意すべきでした。
次回以降、実装の参考にさせていただきます。

こんなお答えしかできず申し訳ありませんでした。
ですが、発注さんはこの事態にご満悦だと思います…
好きそうですからね、こういう事態が…

Re: 自由演舞にて - 鳥盛

2009/09/18 (Fri) 21:17:51

ご丁寧な返信と対応、ありがとうございます<(_ _)>


本編でも回収してないシナリオや
いつでも見れるようにしておきたいシーンなどもありますので
もう一度頑張ってみます(^^)


四季の狂剣について、仲間内でリピートさせて頂いてます
このネタで話せる仲間が欲しいので(笑)


でもひどいよ発注さん!!(ToT)

既知のバグ - 茄熊

2009/08/21 (Fri) 09:36:57

始めまして、バグ報告です

Ver1.09にて、自由演義を桜坂幸運でプレイし、ラスボスと試金石を残した状態で試金石を倒すと
倒した筈のキエマが登場しFlashプレイヤーがフリーズしました。
これは 2009/05/06 活焦刃さんのバグ報告と同一のものと思われます。
OSはxp、バグの再現性はありませんでした。
ctrlスキップをすると発症するバグかもしれません。

そして都合、3回ほど試金石を倒す事になったので
特大斬りの扱いが無駄に上手く…w


そしてついさっき気付いた事
相手側のヤジロベー、逆さなんですね
どーりで妙に特攻負けするなぁと(ry

Re: 既知のバグ - 雨水

2009/08/25 (Tue) 10:26:51

はじめまして、そしてご報告ありがとうございます。

現在、試金石撃破後にキエマが登場しないようにしておりますので
もうバグは発生しないようになっていますが
まだどこでどうなるのか…
ctrlバグも検証しましたが、今の段階では特に何もありませんでした。
次のバージョンでは直っていると思います。
・・・・・おそらくは・・・・

ヤジロベーは1P2Pで色分けするべきだったと今更ながらに思います。
そもそも二つも見る部分がありますので
もし次の機会があるのならば、一つにまとめようと思います。

ご報告、本当にありがとうございました。
助かります?。

バグ報告 - 名無し

2009/07/29 (Wed) 17:18:39

こんにちは。バグ報告および、バグか仕様か判別のできないものの質問をさせて頂きたく参上致しました。スクショの枚数が多いので縮小で失礼致します。

自由演舞で、戦闘可能人数が二人以上の時に偶数番目の選択キャラ(選択が右側のキャラ)から↓ボタンで保存設定選択画面に移動した後、すぐ↑ボタンで戻ると、一番目のキャラの家紋が絶亜のものになります(スクショ1)。この現象は東山街と御屋敷においてのみ確認できます。また御屋敷で、試金石出現後に一つ下のキャラの家紋が絶阿のものになるバグが出ました(スクショ2)。こちらはこれ一度きりなので原因不明です。共に進行には特に支障ありません。

以前にも報告例がありましたが、覚悟発動の際にヤジロベーが出る事があります(スクショ3)。上昇系発動→覚悟発動が連続で出た際に稀に起こる不具合で、これが発生すると以降、双方とも攻撃値が変動しない状態になります(スクショ4)。この場合、覚悟発動の際の台詞がキャラが膝をついた時のそれになるため、推測するに上昇系発動の後に覚悟発動・膝付きが重なる事による誤作動ではないかと思われます。多くの場合はこれによる問題は攻撃値の変動停止のみで、これだけならば特攻などで問題なく復帰します(しないこともある)が、膝付きの画像が画面に残ったまま戦闘が続行する状態になったり(スクショ5)、キャラの画像の表示倍率がおかしくなって見切れている状態になったり、移動も何もしていないのに間合いバーがぐるぐる回り続ける状態になったこともあります。そのような状態になった場合、戦闘が続けられないか、勝利したのに画面が移行せずに止まるなどといったことになっています。

また自由演技において、進行48頁になった所でキエマではない外国人が出てきました(スクショ6)。16頁の際に出てきた外国人を倒していなかったので、スクショのようになっています。また以前にも、100頁クリア後に試金石を倒した際、16頁の外国人・キエマとはまた別の三人目の外国人が出てきたことがあります。決闘場に出現する外国人は必ずしも16頁の際の一人だけではないのでしょうか?

画像の問題で分割 - 名無し

2009/07/29 (Wed) 17:22:08

国松プレイ中で、二重松の二連撃の一撃目を攻撃で弾いて後ろに回ったら、二重松のモーションが二連撃一撃目の状態で止まりました。スクショのように、二重松が動かない以外はフリーズも何も無い状態になったのですが、この状態で二重松の間合いに入った所、二連撃の二撃目が突如放たれました(スクショ7)。

また国松で、最終戦の相手がまさかの同キャラ戦なのは仕様っぽく見えますが、その戦闘背景がブルースクリーンなのも仕様でしょうか?(スクショ8)

塚森兄の受け流しで岸辺独眼流の幽霊とかち合った際に、塚森兄のモーションが受け流し状態のまま変化しなくなりました(スクショ9)。受け流し状態のまま普通に移動できる状態になってしまっているのですが、移動ボタン以外を受け付けず、攻撃値も変動しなくなり、また相手が動かなくなってしまったので実質フリーズ状態でした。改めて試した所では何度やっても受け流しの方が打ち負け、再現ができなかったので、原因が何だったのか判りません。

塚森弟が特攻値MAX状態から受け流しを使用すると特攻値が減りますが、この時にこちらが特攻を出すと、特攻値が溜まっていないにも関わらず特攻返しをしてきます。これは仕様っぽくもあるのですが、どうなのでしょうか。

景緒の雷撃状態の時は背景に雷が落ちてますが、こちらが攻撃を当てるなどして雷撃が出なくなっても背景に雷が落ち続けます。これも仕様っぽく見えますが、如何でしょうか。

試金石の異常抜刀状態の際に英雄殿の円舞を受けると、ボタンを受け付けなくなります(スクショ10)。異常抜刀の効果時間が切れると普通に試金石が通常の状態に復帰し、戦闘が継続します。フリーズはしません。

楽さんのセーブデータの家紋が少々バグっているのか、絶亜のものになっていたり、また→ボタンで二頁目のセーブデータに移動すると一瞬「un」などといった文字がデータ部位に表示されたりします。

音楽室の「inevitable catastrophe」の作曲者コメントで、「戦闘局」なる誤字があります。

Re: バグ報告 - 雨水

2009/08/05 (Wed) 03:25:06

たくさんのご報告ありがとうございます。
よろしければ、ゲームのバージョンも一緒に記載していただければ幸いです。

一つ一つお答えいたします。
自由演義での家紋系のバグは十字キーの早押しが大体の原因ですが
これはその類ではないみたいですね…
少し調べさせてください。

覚悟の際の行動標記の出現は、何度も直そうとしましたが未だに残っているバグの一つです…
バージョンごとに対策を施してはいますが、どうかご容赦ください。

バーが回り続けるバグは潰したと思っていたのですが、これも現在のバージョンを教えていただけないでしょうか?

自由演義で出現する外国人は、途中から固定ではなくなります。
バグではありませんのでご安心ください。

ニ連撃バグは初めてのケースですね…
こちらでも試してみます。

国松戦はあえてブルーバックにしています。
せっかく作ったのでどこかで使いたかったブルーバックを使う唯一のチャンスがこの戦いでした…

受け流しは飛び道具には巻けるように設定しているのですが
ひょっとしたら岸部の攻撃とかち合った可能性があります。
このあたりも検証してみますね。

敵のゲージが溜まっていないのに特攻返し…は
わりと感じてしまう事が多いのですが
大体の理由が、ぎりぎりで溜まったと言うものですので
CPUの使う受け流しはほとんど何も消費せず出せますので
おそらくは上記の原因だと思います。

雷の背景はループするまでが長く
そのループ箇所に来ないと終了しないため
実際は雷撃が終わっていても背景は持続する減少が多々あります。
雷撃の持続時間はランダムですので、仕様という事でどうかお願いします。

試金石のバグも初耳でした。ありがとうございます。
これも至急直させていただきますね。

セーブデータの一瞬unの文字は…仕様です。
回避する方法を製作中に思いつかなかったもので…
楽の家紋に関しましては、よろしければ
ページ数と何番目のしおりかを教えていただけないでしょうか?

音楽室の誤字…
今の今まで気がつきませんでした!
これはもう…ほっとくしか…ありません…


スクリーンショット付きでしたので
非常にわかりやすかったです。
改めて、ご報告ありがとうございました。

Re: バグ報告 - 名無し

2009/08/05 (Wed) 13:10:06

丁寧にお答え頂き有難う御座います。こちら、基本的に全てver1.09で確認しております。

一つだけ、バー回転バグについてはverを確認できておりません。覚悟ヤジロベーバグは普通に遊んでいてもよく起こるバグではありますが、流石に狙って出せるほどには頻度高くありませんし、バグが起こった際も上記した通り、基本的には攻撃値が止まる程度の弊害で済むことが大半です。ver1.00から今まで遊び続けた中でも、バー回転バグは二回か三回、キャラ画像縮小バグは一回しか見たことがありませんので……。申し訳ありません。

楽さんの家紋は、一ページ目一番目のしおりです。自分は一番上のセーブデータにひたすら上書きしていく手法を取っており、スクショ一枚目のように使っております。二ページ目以降は全く使っていませんでしたが、先ほど確認のために現状の梅千代のデータを二ページ目一番目のしおりに移動させ、一ページ目に楽さんのデータを作ったところ、二ページ目に移動した後一ページ目に画面を戻すと、スクショ二枚目のように家紋が梅千代のものになりました。

Re: バグ報告 - 雨水

2009/08/11 (Tue) 11:17:50

スクリーンショットありがとうございます。

家紋のバグは調べてみますね。
以前も簡単な書き込みのミスで同じようなことがありましたので
バグの場所の大体の見当は付いております。

それ以外のバグは…何度も直そうと試みておりますが
確立こそ減るもののまだ発生する状態でして…
バー回転バグは進行不能になりますので
集中的に直したと思いますが、現バージョンでも確認できたのであれば
よろしければまた報告に来ていただければ幸いです。

本当に詳しくわかりやすいご報告でした。
ありがとうございました?。

無題 - 東華

2009/07/30 (Thu) 21:06:49

お久しぶりです
トップ絵増えててもう感無量ですよ!!(大歓喜)
なんというか搾取がすごくいいですねw

今四季の狂剣の自由演義やってましたがおもしろいバグがあったんで報告します
万平太でやってて大場りょうたろうと戦っているときに
大場の全方位射撃発動時に万平太の突貫をすると
突貫移動したままになりました
大場は動いてませんでした
そのあとは移動できても攻撃は不可能でした

ちょっと見てておもしろかったですw

Re: 無題 - 雨水

2009/08/05 (Wed) 03:27:04

ご報告ありがとうございます。
まさかそんな面白いバグが残っていたとは…
とりあえず実際に試してみようと思います。
そして、直すか残すか判断しますね…

次の浮島は夏コミ後になってしまいますが
どうか、お待ちください。

バグ報告 - 楓

2009/07/07 (Tue) 22:43:04

初めまして。楓と申します。
初任給で四季狂を買って、ちまちまやってようやく自由演舞解禁!さっそく駒内ちゃんで試金石以外をボコボコにしましたがw
しかし本編で倒したキャラが自由演技で使えるキャラに影響するとは…。もう一周しないと…。

バグ報告ですが、本編の真季新井戦で、デンプシーロール(無限連舞?)を二連撃で迎撃して新井が膝をついた後、新井が喰らいポーズのままのグラフィックになり、こちらの攻撃が全く当たらなくなりました。新井側は移動はできるようですが、攻撃できないようでした。
結局、特攻を溜めて打ってみたところ、戦闘が再開したのですが(負けたけど)、一応報告しておきます。
SSは撮り忘れてしまいました。m(_ _)m


しかし二連撃強いですね…。威力もそうだけど、突進系の迎撃にすごく便利(1撃目で相手の動きを止めて2撃目でダウンを奪える)。
逆活ももったいぶって出てきた割にはすごく弱かったけど、二連撃じゃ無かったら苦戦したんだろうな。

Re: バグ報告 - 楓

2009/07/08 (Wed) 19:38:40

そういえば書き忘れましたが、覚悟発生などのときにヤジロベーが出ることがあるのは仕様ですか?

あともうひとつ、自由演技だと歩法がだれでも使えるのも仕様?銀狼が分身してびっくりした。もさくとか絶阿とかも普通に攻撃範囲隠してくるし…。

流季や攻撃範囲が本編と違って出てくるのは仕様だと分かるんですが、上のはちょっと判断しにくかったので質問です。

Re: バグ報告 - 楓

2009/07/09 (Thu) 22:03:42

連投すみません。バグ報告です。

・学人の雲上龍変(?)が学人の打撃による喰らい無敵で外れた時、フィールド端にエフェクトが残っている。当たり判定があるかどうかまでは不明です。直後に学人が特攻を撃ったら消えました。

・リーチェルの決闘状と、キエマの乱入が同時発生した場合にハングアップ。

・睨み合いの時にヤジロベーが出ないことがある。

・仕切り直しの後、勝手に移動がかかる。移動ボタンを押すか再移動発生まで止まらない。

全て1.09版です。
禍災さん弱いです…。

Re: バグ報告 - 雨水

2009/07/10 (Fri) 20:04:48

ご報告ありがとうございます。

駒内人気ですねぇ。
四季の狂剣の登場人物の平均年齢をもっと引き下げるべきだったでしょうか?
でもそれだと人生的に悲惨過ぎますかね…

新井のバグは固有技の衝突によるバグですね。
これも固有技バグとして引き続きなおしていきますので。

仕切りなおしの後の睨み合いではまれにヤジロベーが出ない時がありますが、きちんと判定はしています。
どうか、お気になさらないように…

自由演義による歩法は
いろんな人物が歩法を使った方が面白いと言う理由から取り入れております。
説明無しでいきなり使ってくるのが面白いと思いましたので?。

学人のバグはひょっとして特殊状況を挟みましたか?
特殊状況を経るとエフェクトの位置がおかしくなってしまうことがありましたので。
よろしければ教えていただけないでしょうか?

外国人とキエマの同時発生は珍しいですね…
確かに対策はしていませんでしたが、そのままキエマ戦になると思ったのですが…
修正しておきます。

仕切り直しをはじめ、特殊状況後にはボタンに関係なく移動を始める場合があります。
移動を止めたければボタンを押して離すという動作が必要になります。
仕様なのですが説明不足でしたね、申し訳ありません。


数多くのご報告、ありがとうございました。
楽しんでいただけているみたいで、何よりです。

バグ報告 - 三木

2009/07/05 (Sun) 21:57:27

自由演技を里観でやっていて気になった事を報告します。ver1.09です。

高速移動で近ずいて敵に攻撃するとき、移動ボタンを押したままにしておくと、攻撃の後画像と音は走っている時のものなのに実際には移動していない、(つまり足踏みをしている状態)という現象が数回起きました。その時相手は正常に動いています、攻撃されると正常にもどります。

もうひとつ。これは仕様なのかもしれませんが、対戦で里観を本編基準で誰かと戦わせたあと四季の狂剣を終了せずに里観で自由演技をプレイすると攻撃範囲が本編基準でプレイできました。
ためしに那由詫で同様の事をしてもできました。
(でもこれはバグでも残しておいてほしいな。と思ったり、楽しいし。さぁ、那由詫極少リーチでどこまでやれるかやってみよう!とかもやれますし)

Re: バグ報告 - 雨水

2009/07/10 (Fri) 19:55:15

ご報告ありがとうございます。

高速移動バグの方は、おそらくは敵の固有技に対して攻撃したのかなと思います。
固有技関連にはまだバグが残っていますので…

そしてもう一つのバグは…
まさかこんなことができるとは思いませんでした。
そしておっしゃるとおり、これは面白いバグですので
もう仕様として残そうと思います。
一応テキストで書くだけはしておきます。

面白いご報告、ありがとうございました?。

ctrlキーのバグ報告 - こぼれおち Home

2009/07/02 (Thu) 18:05:15

とりあえず、自分が見つけたバグと思われるものです。
いや、もしかしたら仕様なのだろうか…?
プレイしてるのは、Ver1,08です。

1.ストーリーモードの連戦にて。
例えば、二条両角と戦い、次に那由詫と戦う場合。
二条両角との戦闘終了画面でctrlキーを押すとスキップされるのか、選択画面に戻ります。
そうすれば、延々と戦い続ける事が可能になります。
戦闘終了画面で普通にXキー(決定キー)を押せば進むので問題ありません。
ctrlキーを押さないようにしましょう。

以下の戦闘でも多分、バグると思います(未確認あり)
牙氷→リーチェル
二条→那由詫
志波→学人
片山→空也

2.サニ試合にて。
このバグは毎回起こっている訳ではありません。
たまたまサニとの試合でなっただけなので、他のバトルでなるかは分かりません。
サニとの試合を行い、戦闘終了画面での後に、もう一度戦闘終わった会話を行い、また戦闘終了画面が現れました。
そうすると、成長力と応用力がNaNになっていました。
方法はあまり分かっていません…。
戦闘終了画面で同時押ししていた時になった気もしますが……
一応、報告しておきます。

3.対戦にて。
戦闘終了画面でctrlキーを押すとバグります。
何故か、緋月絶阿(前半)のストーリーモードの選択画面になります。
そして、成長力と応用力は、何故かNaNでした。

今回のバグはXキー(決定キー)で押せばバグらないと思います。
ctrlキーってバグの宝庫でしょうか…?

Re: ctrlキーのバグ報告 - 雨水

2009/07/10 (Fri) 19:52:27

あああーー、すみません。
このバグが残っていたことを忘れておりました。
サニのバグ以外は次のバージョンで直しますので。
サニのバグは少し調べてみますね。
こちらはそこまで手痛いバグではありませんので
適度に直していきますね。

ご報告、ありがとうございます。

修正パッチファイルが見つからない - ととき

2009/06/11 (Thu) 02:51:46

Webサイトから最新の修正パッチファイル(Ver1.08?)がダウンロードできないようです。

ご確認願います


【修正パッチファイルのページ(?)】
http://hoppeman.sakura.ne.jp/syusei108.zip

【メッセージ】
Not Found
The requested URL /syusei108.zip was not found on this server.



Web版、とても面白かったです。
楽しみにしてます

Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき

2009/06/11 (Thu) 02:54:23

あ、もしかしたら、新パッチが完成間近ということでしょうか。

完成時期というのはなかなかアナウンスしづらいと思いますが、急がないので、いいパッチをいい時期に上げてもらえれば助かります。

Re: 修正パッチファイルが見つからない - 某の

2009/06/12 (Fri) 14:18:08

日記の方に1.09のパッチを上げたと雨水さんが書いておられるので、おそらく1.08のパッチは削除されたのではないでしょうか。

表のページも1.08のままなのでちょっと分かりにくいですが、日記の方にアドレスが書いてあるようなので、そっちから行ってみては?

Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき

2009/06/12 (Fri) 22:21:38

某のさん

とときです。
仰るとおり、日記にパスが掲載されていました。
親切に、そしてご丁寧にありがとうございます!!

これで土日が満喫できますわ

Re: 修正パッチファイルが見つからない - 雨水

2009/06/13 (Sat) 11:11:36

うわーーーーーすみません!!
日記の方だけにアドレスを書いて
別ページを変えるのをすっかり忘れておりました1!
現在は直っておりますので、引き続き四季の狂剣をお楽しみください?。
ご感想、お待ちしております。

Re: 修正パッチファイルが見つからない ととき

2009/06/14 (Sun) 07:20:25

雨水さん
某のさん

とても素晴らしい作品でした。
ありがとうございます。

決着時のカットインや、前後半のフィールドの音楽の変更(飛翔?)の演出が心地よく、「フェル?後期絶阿」、「吾己、恵」の話が特に心に来ました。

1.09のパッチを当てた後「はじめから」より「自由演技クリア(那由詫)」まで、四季を一気に駆け抜けさせて頂きました。


簡単で個人的な感想ですが、
・人生が何なのか分からない、だけど生きる。
・人生は何なのか分からない、そして生きる。
の違いを劇的に感じる作品でした。
今後の糧ともさせていただきます。

素晴らしい作品をありがとうございました。


-----------------------------------
●最後に(実用的に)バグ報告

ver.1.09
「はじめから」?「クリア」の間で、
吹き出しの名前が、誰もいないはずの効果音か何かなのに一瞬だけ(0.8秒くらい?)「絶阿」と表示されることがありました。

後半の銃で狙われたときのいずれか一コマと、あと何かでした。(詳しい場所は覚えていないです。)

PCスペックは、1.6GHz(CPU)、3.25GB(MEM)です。
メモリが割と高いので、目についたのかもしれません。

動作は問題ありません。そしてゲームの流れも問題ありません。でも、ほんとに、少しなのですが、現実に引き戻される感覚があって、もったいないと思ったのを記憶しています。

他は、不具合を感じることはありませんでした。
(極端に重いなどを含めて)

以上、ご参考まで。
よろしくお願いいたします。

ととき

Re: 修正パッチファイルが見つからない - 雨水

2009/06/22 (Mon) 00:11:07

楽しんでいただけているみたいで何よりです。
プレイするのにかなり体力を使うゲームですので
少しずつでもプレイしていただければ幸いです。

人生観は作りながら考えた部分が多く、矛盾は無いものかと冷や冷やしましたが
人生の糧となっていただけたみたいで、こちらもガッツポーズです。

一瞬だけの名前表示はスクリプトの問題でして
これは一番初めに会話部分を作った時に
まだ自分の技術が未熟だったからに他なりません。
今なら回避する手段は思いつくのですが、さすがに今から根幹をいじるわけにもいかず、そのままです…
申し訳ありませんが、お見逃しいただければと思います。
次回以降があるのならば、こういう部分も潰していきたいと思いますので。

ご感想含め、プレイしていただきありがとうございました。

Re: 修正パッチファイルが見つからない ととき

2009/06/28 (Sun) 07:46:17

こちらこそ、ありがとうございました。
音楽もとてもよいので、ipodとかで聞ける形であれば最高ですね。とさらに思ったりして。

スクリプトの件は、なんとなく分かりました。
ご回答、ありがとうございます。

1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/13 (Sat) 13:54:15

OPは飛ばせました、すみません。(汗
しかしフルスクリーン時の画面バグはなおらないようです。
具体的な症状は「画面左上から右下にかけてラインがはいったような感じ+表示が正常にできていない。」です。
試しにタイトル画面の画像をアップロードしてみますが、見れますでしょうか?

Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/13 (Sat) 13:59:32

正しくは「画面右上から左下にかけてラインがはいったような感じ+表示が正常にできていない。」でした(汗
説明下手ですみません(泣

Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水

2009/06/14 (Sun) 03:42:42

スクリーンショットの方ですが、まったく見えない状態になっておりますが
この真っ黒な状態がゲームの起動状態なのでしょうか?
フルスクリーンで発生するバグとの事ですが
これは画面サイズとの相性が著しく悪い可能性があります。
画面サイズは種類が多すぎてずべてで実行したわけではありませんが
お手数ですが画面サイズ、主に縦横比を変更して再度お試しいただければ幸いです。
それでも同じ症状になる場合は
本当にお手間をかけてしまいますが、再度スクリーンショットを添付していただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。

Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/14 (Sun) 14:02:20

とりあえず画面サイズを一通り変更して起動してみましたが、やはりどれも同じような結果に終わりました。
一応色的には本来の画面に出てきている色がでるみたいなのですが・・・。
ロード画面の夕焼けのようなシーンのところを添付してみます。

Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水

2009/06/22 (Mon) 00:18:17

こ、このバグは…
初めて目にするバグです。
フラッシュの下地としてもこの色を使用していませんので
透過バグ関連でもないようです。
この状態はフルスクリーン状態でのみ発生するのでしょうか?
ウインドウモードでは問題なくゲームは遊べるのでしょうか?
そしてよろしければ、パソコンのスペック等を教えてはいただけないでしょうか?
ひょっとしたらVGA関連のバグかもしれません。
よろしくお願いいたします。

Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/22 (Mon) 20:21:07

スペックに関しては、画像のとおりです。
それと、ウインドウモードでは正常に表示できています。前回の「ロード画面の夕焼けのようなシーンのところ」もウインドウモードでは正常に表示されています。
夏コミの新作に向けて大変でしょうが、がんばってください!
初期の東方サッカーのころから応援してますよ!

Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/22 (Mon) 20:22:49

グラフィックのスペックです。

Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM

2009/06/22 (Mon) 20:24:07

ウインドウモードでのゲーム画面です。

Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水

2009/06/26 (Fri) 01:18:58

ご報告ありがとうございます。

スペックの報告についてですが
なるべくならスクリーンショットでなく書き込みでお願いいたします。
というのも、必要の無い情報まで見えてしまうからでして。

そしてVGA(グラフィック関連)の情報ですが
おそらくページを間違われているのか、オンボードかどうかもわからない状態でして。
よろしければグラフィック関連の仕様をもう一度教えていただけますでしょうか?

ただ、フルスクリーンでのこのバグ…
オンボードで発生してしまうバグと考えると
それなりに納得できてしまいますね…
その場合、申し訳ありませんがVGAを購入していただくしか対処法がなくなってしまうかもしれません…

バグ報告 SIB(A)

2009/06/09 (Tue) 10:46:06

はじめまして。
バグが起きて先に進めないので報告しに来ました。

1.キエマの乱入でエラー発生
2.自由演舞にて全てのキャラを撃破してフェルに勝利するとフェル出現時の状態に戻る。
3.関係ないところでやじろべーが出くる(低確率)
以上です。
調査おねがいします。

Re: バグ報告 - ExaM

2009/06/12 (Fri) 19:53:34

VISTAでパッチ1.09をあててみたのですが、OPが飛ばせないみたいです。
そしてフルスクリーンにすると、画面が正常に移りません・・・。

Re: バグ報告 - 雨水

2009/06/13 (Sat) 11:08:14

ご報告、ありがとうございます。

SIB(A)さんの報告の症例は現パッチでは直っていると思うのですが…
もしよろしければ、パッチのバージョンを教えてはいただけないでしょうか?

ExaMさんの症例ですが
OPはCtrlキーで飛ばすことができるのですが
それすらも不可能になったのでしょうか?
また、今までのバージョンでは飛ばせていたのでしょうか?
そしてフルスクリーンでの画面以上とはどのようなものなのでしょうか?
こちらもよろしければ詳しく教えていただければと思います。

あ、SIB(A)さんとExaMさんのご報告は別々の件のようですので
お手数ですがExaMさんは新規で書き込みをしていただけるとありがたいです。

ご返信、お待ちしております。

Re: バグ報告 SIB(A)

2009/06/15 (Mon) 15:22:08

1.08なので新パッチを適応させて見ます

Re: バグ報告 SIB(A)

2009/06/17 (Wed) 19:16:16

1.09パッチを適応させて一から始めたら問題なく出来ました。
ありがとうございます

Re: バグ報告 - 雨水

2009/06/22 (Mon) 00:19:26

いえ、パッチの当て方でかなりご迷惑をおかけしてしまいましたので…
問題が解決して安心しました。
引き続き、ゲームの方をお楽しみくださいね?。


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