四季の狂剣専用掲示板v
ctrlキーのバグ報告 - こぼれおち Home
2009/07/02 (Thu) 18:05:15
とりあえず、自分が見つけたバグと思われるものです。
いや、もしかしたら仕様なのだろうか…?
プレイしてるのは、Ver1,08です。
1.ストーリーモードの連戦にて。
例えば、二条両角と戦い、次に那由詫と戦う場合。
二条両角との戦闘終了画面でctrlキーを押すとスキップされるのか、選択画面に戻ります。
そうすれば、延々と戦い続ける事が可能になります。
戦闘終了画面で普通にXキー(決定キー)を押せば進むので問題ありません。
ctrlキーを押さないようにしましょう。
以下の戦闘でも多分、バグると思います(未確認あり)
牙氷→リーチェル
二条→那由詫
志波→学人
片山→空也
2.サニ試合にて。
このバグは毎回起こっている訳ではありません。
たまたまサニとの試合でなっただけなので、他のバトルでなるかは分かりません。
サニとの試合を行い、戦闘終了画面での後に、もう一度戦闘終わった会話を行い、また戦闘終了画面が現れました。
そうすると、成長力と応用力がNaNになっていました。
方法はあまり分かっていません…。
戦闘終了画面で同時押ししていた時になった気もしますが……
一応、報告しておきます。
3.対戦にて。
戦闘終了画面でctrlキーを押すとバグります。
何故か、緋月絶阿(前半)のストーリーモードの選択画面になります。
そして、成長力と応用力は、何故かNaNでした。
今回のバグはXキー(決定キー)で押せばバグらないと思います。
ctrlキーってバグの宝庫でしょうか…?
修正パッチファイルが見つからない - ととき
2009/06/11 (Thu) 02:51:46
Webサイトから最新の修正パッチファイル(Ver1.08?)がダウンロードできないようです。
ご確認願います
【修正パッチファイルのページ(?)】
http://hoppeman.sakura.ne.jp/syusei108.zip
【メッセージ】
Not Found
The requested URL /syusei108.zip was not found on this server.
Web版、とても面白かったです。
楽しみにしてます
Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき
2009/06/11 (Thu) 02:54:23
あ、もしかしたら、新パッチが完成間近ということでしょうか。
完成時期というのはなかなかアナウンスしづらいと思いますが、急がないので、いいパッチをいい時期に上げてもらえれば助かります。
Re: 修正パッチファイルが見つからない - 某の
2009/06/12 (Fri) 14:18:08
日記の方に1.09のパッチを上げたと雨水さんが書いておられるので、おそらく1.08のパッチは削除されたのではないでしょうか。
表のページも1.08のままなのでちょっと分かりにくいですが、日記の方にアドレスが書いてあるようなので、そっちから行ってみては?
Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき
2009/06/12 (Fri) 22:21:38
某のさん
とときです。
仰るとおり、日記にパスが掲載されていました。
親切に、そしてご丁寧にありがとうございます!!
これで土日が満喫できますわ
Re: 修正パッチファイルが見つからない - 雨水
2009/06/13 (Sat) 11:11:36
うわーーーーーすみません!!
日記の方だけにアドレスを書いて
別ページを変えるのをすっかり忘れておりました1!
現在は直っておりますので、引き続き四季の狂剣をお楽しみください〜。
ご感想、お待ちしております。
Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき
2009/06/14 (Sun) 07:20:25
雨水さん
某のさん
とても素晴らしい作品でした。
ありがとうございます。
決着時のカットインや、前後半のフィールドの音楽の変更(飛翔?)の演出が心地よく、「フェル〜後期絶阿」、「吾己、恵」の話が特に心に来ました。
1.09のパッチを当てた後「はじめから」より「自由演技クリア(那由詫)」まで、四季を一気に駆け抜けさせて頂きました。
簡単で個人的な感想ですが、
・人生が何なのか分からない、だけど生きる。
・人生は何なのか分からない、そして生きる。
の違いを劇的に感じる作品でした。
今後の糧ともさせていただきます。
素晴らしい作品をありがとうございました。
-----------------------------------
●最後に(実用的に)バグ報告
ver.1.09
「はじめから」〜「クリア」の間で、
吹き出しの名前が、誰もいないはずの効果音か何かなのに一瞬だけ(0.8秒くらい?)「絶阿」と表示されることがありました。
後半の銃で狙われたときのいずれか一コマと、あと何かでした。(詳しい場所は覚えていないです。)
PCスペックは、1.6GHz(CPU)、3.25GB(MEM)です。
メモリが割と高いので、目についたのかもしれません。
動作は問題ありません。そしてゲームの流れも問題ありません。でも、ほんとに、少しなのですが、現実に引き戻される感覚があって、もったいないと思ったのを記憶しています。
他は、不具合を感じることはありませんでした。
(極端に重いなどを含めて)
以上、ご参考まで。
よろしくお願いいたします。
ととき
Re: 修正パッチファイルが見つからない - 雨水
2009/06/22 (Mon) 00:11:07
楽しんでいただけているみたいで何よりです。
プレイするのにかなり体力を使うゲームですので
少しずつでもプレイしていただければ幸いです。
人生観は作りながら考えた部分が多く、矛盾は無いものかと冷や冷やしましたが
人生の糧となっていただけたみたいで、こちらもガッツポーズです。
一瞬だけの名前表示はスクリプトの問題でして
これは一番初めに会話部分を作った時に
まだ自分の技術が未熟だったからに他なりません。
今なら回避する手段は思いつくのですが、さすがに今から根幹をいじるわけにもいかず、そのままです…
申し訳ありませんが、お見逃しいただければと思います。
次回以降があるのならば、こういう部分も潰していきたいと思いますので。
ご感想含め、プレイしていただきありがとうございました。
Re: 修正パッチファイルが見つからない - ととき
2009/06/28 (Sun) 07:46:17
こちらこそ、ありがとうございました。
音楽もとてもよいので、ipodとかで聞ける形であれば最高ですね。とさらに思ったりして。
スクリプトの件は、なんとなく分かりました。
ご回答、ありがとうございます。
1.09 VISTAバグ - ExaM
2009/06/13 (Sat) 13:54:15
OPは飛ばせました、すみません。(汗
しかしフルスクリーン時の画面バグはなおらないようです。
具体的な症状は「画面左上から右下にかけてラインがはいったような感じ+表示が正常にできていない。」です。
試しにタイトル画面の画像をアップロードしてみますが、見れますでしょうか?
Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM
2009/06/13 (Sat) 13:59:32
正しくは「画面右上から左下にかけてラインがはいったような感じ+表示が正常にできていない。」でした(汗
説明下手ですみません(泣
Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水
2009/06/14 (Sun) 03:42:42
スクリーンショットの方ですが、まったく見えない状態になっておりますが
この真っ黒な状態がゲームの起動状態なのでしょうか?
フルスクリーンで発生するバグとの事ですが
これは画面サイズとの相性が著しく悪い可能性があります。
画面サイズは種類が多すぎてずべてで実行したわけではありませんが
お手数ですが画面サイズ、主に縦横比を変更して再度お試しいただければ幸いです。
それでも同じ症状になる場合は
本当にお手間をかけてしまいますが、再度スクリーンショットを添付していただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM
2009/06/14 (Sun) 14:02:20
とりあえず画面サイズを一通り変更して起動してみましたが、やはりどれも同じような結果に終わりました。
一応色的には本来の画面に出てきている色がでるみたいなのですが・・・。
ロード画面の夕焼けのようなシーンのところを添付してみます。
Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水
2009/06/22 (Mon) 00:18:17
こ、このバグは…
初めて目にするバグです。
フラッシュの下地としてもこの色を使用していませんので
透過バグ関連でもないようです。
この状態はフルスクリーン状態でのみ発生するのでしょうか?
ウインドウモードでは問題なくゲームは遊べるのでしょうか?
そしてよろしければ、パソコンのスペック等を教えてはいただけないでしょうか?
ひょっとしたらVGA関連のバグかもしれません。
よろしくお願いいたします。
Re: 1.09 VISTAバグ - ExaM
2009/06/22 (Mon) 20:21:07
スペックに関しては、画像のとおりです。
それと、ウインドウモードでは正常に表示できています。前回の「ロード画面の夕焼けのようなシーンのところ」もウインドウモードでは正常に表示されています。
夏コミの新作に向けて大変でしょうが、がんばってください!
初期の東方サッカーのころから応援してますよ!
Re: 1.09 VISTAバグ - 雨水
2009/06/26 (Fri) 01:18:58
ご報告ありがとうございます。
スペックの報告についてですが
なるべくならスクリーンショットでなく書き込みでお願いいたします。
というのも、必要の無い情報まで見えてしまうからでして。
そしてVGA(グラフィック関連)の情報ですが
おそらくページを間違われているのか、オンボードかどうかもわからない状態でして。
よろしければグラフィック関連の仕様をもう一度教えていただけますでしょうか?
ただ、フルスクリーンでのこのバグ…
オンボードで発生してしまうバグと考えると
それなりに納得できてしまいますね…
その場合、申し訳ありませんがVGAを購入していただくしか対処法がなくなってしまうかもしれません…
バグ報告 - SIB(A)
2009/06/09 (Tue) 10:46:06
はじめまして。
バグが起きて先に進めないので報告しに来ました。
1.キエマの乱入でエラー発生
2.自由演舞にて全てのキャラを撃破してフェルに勝利するとフェル出現時の状態に戻る。
3.関係ないところでやじろべーが出くる(低確率)
以上です。
調査おねがいします。
Re: バグ報告 - ExaM
2009/06/12 (Fri) 19:53:34
VISTAでパッチ1.09をあててみたのですが、OPが飛ばせないみたいです。
そしてフルスクリーンにすると、画面が正常に移りません・・・。
Re: バグ報告 - 雨水
2009/06/13 (Sat) 11:08:14
ご報告、ありがとうございます。
SIB(A)さんの報告の症例は現パッチでは直っていると思うのですが…
もしよろしければ、パッチのバージョンを教えてはいただけないでしょうか?
ExaMさんの症例ですが
OPはCtrlキーで飛ばすことができるのですが
それすらも不可能になったのでしょうか?
また、今までのバージョンでは飛ばせていたのでしょうか?
そしてフルスクリーンでの画面以上とはどのようなものなのでしょうか?
こちらもよろしければ詳しく教えていただければと思います。
あ、SIB(A)さんとExaMさんのご報告は別々の件のようですので
お手数ですがExaMさんは新規で書き込みをしていただけるとありがたいです。
ご返信、お待ちしております。
Re: バグ報告 - 雨水
2009/06/22 (Mon) 00:19:26
いえ、パッチの当て方でかなりご迷惑をおかけしてしまいましたので…
問題が解決して安心しました。
引き続き、ゲームの方をお楽しみくださいね〜。
バグ報告 - 霞想
2009/06/12 (Fri) 21:52:32
はじめまして。
自由演舞で試金石でプレイしたのですが
育成の為に試金石を選択すると育成にいかずに
試金石との戦闘に入ります
調査お願いします。
Re: バグ報告 - 雨水
2009/06/13 (Sat) 11:10:11
はじめまして〜、ご報告ありがとうございます。
試金石での同キャラ現象は、最新パッチにて
試金石選択時は本人が登場しないという措置をとっています。
最新パッチ(1.09)で起きたバグなのでしょうか?
よろしければパッチのバージョン表記をよろしくお願いします。
Re: バグ報告 - 霞想
2009/06/13 (Sat) 23:51:34
最新パッチ(1.09)を当てたら直っていました
お手数かけました<(_ _)>
無題 - poruke
2009/06/11 (Thu) 19:18:05
あのにくいあんちくしょう……嘘です大好きですな試金石様をようやっと撃破できました!
さとみんとか強キャラ使ってやっとでしたが、何とかorz
このゲーム凄く面白いです♪
東方の時代から雨水さんのファンだったので購入に踏み切りましたが、本当に良いお買い物でした。
四季の狂剣、これからも応援していきたい所存です! バグ取りなど、まだ大変忙しいと思いますがこれからもがんばってください!
追記将軍様の浮島心よりおまちしt(異常抜刀
Re: 無題 - 雨水
2009/06/13 (Sat) 11:02:17
ご感想ありがとうございます!
このゲームにおいては試金石の撃破が一区切りなのかもしれませんね。
オリジナルという事で東方からのファンだった方からは
嫌煙されるかなと思っておりましたので
プレイしていただいて本当に嬉しいです。
これからの展開はまだ何も決まっておりませんが
よろしくお願いしますね〜。
無題 - 東華
2009/06/04 (Thu) 15:57:27
トップ絵の四季の狂剣キャラの駒内とか呉羽いいですね〜
サイコーです!!
Re: 無題 - 雨水
2009/06/08 (Mon) 10:40:00
スピードは遅いかもしれませんが
女性キャラは大体描こうと思っています。
お好きなキャラまで、お待ちくださいね〜。
無題 - 東華
2009/05/29 (Fri) 11:47:47
最新Ver1,08なんですが
バトルのときに左(全体?)の画面が
上にいってるような気がします。
左画面の流季が少しカケてるように見えました
Re: 無題 - 雨水
2009/06/03 (Wed) 10:39:13
画面が上に…これは見たことが無い現象です。
もしよろしければ、お手数ですが
スクリーンショットを添付していただけないでしょうか?
こちらでは確認したことが無いものでして
よろしくお願いします。
Re: 無題 - 東華
2009/06/04 (Thu) 15:45:09
Ver1.08です
左の流季を目安に見たら
真季が上にズレてると思います
多分戦闘画面のみがズレてるかと・・・・
あとセーブの移動についてテキストどおりにやったのですが、セーブ場所が深いためか
セーブ移動が不可能でした
Re: 無題 - 雨水
2009/06/08 (Mon) 10:38:54
これは大変失礼いたしました!!
よーく見てみるとたしかに画面がずれておりました!
これは修正の最中に手が触れて動いてしまったという
完全な人為的ミスでした!
新パッチで修正しておきましたので、ご確認ください!
ご報告、ありがとうございました!
助かりました…
バグのご報告。 - まるきゅ〜
2009/06/04 (Thu) 00:09:46
再びバグのご報告でございます〜。
先日と同様に、Ver1.08の自由演義モードにて確認していますです。
勝手な想像も含まれるので、だいぶ長いです、すみません。
・試合が終了しない
先に言わせていただくと、SSをとるのを忘れてしまいました、ごめんなさいです。
キャラなのですが、私がサニを使用し、相手が行脚さんのときに発生しました。
サニの体力は、覚悟発生寸前の状態。
行脚さんの体力は、敗北寸前の状態。
2名がほぼ同時に固有技を使用しました。
先に行脚さんの固有技がヒットし、その直後にサニの固有技がヒット。
サニが覚悟の発生条件を満たしたのですが、行脚さんの体力は0に。
ひざをつき、倒れそうになる行脚さん。
しかし、先に覚悟の発生条件を満たしたせいか、覚悟のカットインが発生しました。
画面がもどってくると、両者は普通に立っているのですが、立ち位置のマークは消失。
そのまま試合は終了しませんでした。
おそらく、覚悟発生条件をみたしてから少しの間は、攻撃可能な時間ができてしまっているからだと思います。
〜以下、勝手な想像です〜
試合終了となるのは、体力が0以下になったとき。その際、中央のマーク描画を停止させたり、操作不能にする。
同時に、0以下になったキャラがひざをつき、倒れるアニメーションを再生、再生終了後、終了処理を行う。
もしそのような処理だとすると、終了処理が行われる前に覚悟が発生し、倒れるアニメーションは停止。
画面が戻ったときはお互い待機状態になる。
倒れるアニメーションが最後まで再生されなかったので、終了処理は行われず。
しかし、中央マークの描画や、操作不能にはなっている。
倒れるアニメーションの再生は、「体力が0以下になったとき」に発生になっているので、再生されず、終了処理も行われない。
両者攻撃不可能のため、「体力が0以下になったkとき」、というタイミングは訪れない。
よって、終了処理が行われず、試合の続行も不可能なため、試合が終了されない。
〜勝手な想像、終わりです〜
フラッシュの仕組みはよくわからないので、的外れなことを言っていそうですね、ははは。
・銀狼の"済"マーク
こちらは表示系のバグになります。
銀狼の"済"マークの表示が、隣接するキャラのクリア状態を引き継いで表示されてしまいます。
現在、里観と西中はクリア、学人と銀狼は未クリアの状態です。
里観か西中から銀狼に合わせたときは、銀狼に"済"マークが表示されます。
学人から銀狼に合わせたときは、"済"マークは表示されません。(こちらは正常ですね。
この現象は、今のところ銀狼でしか発生していません。
長々と失礼しました、先日の報告に加えて、調査と修正を行っていただければと思います、それでは〜。
Re: バグのご報告。 - まるきゅ〜
2009/06/04 (Thu) 00:13:27
銀狼の"済"マーク表示について、比較用に画像をもう1枚用意しました。
・・・投稿された文章をみて思ったのですが、やっぱり長すぎでしたね、ははは^^;
Re: バグのご報告。 - 雨水
2009/06/08 (Mon) 10:37:05
ご報告、ありがとうございますl
覚悟につきましては
今回のパッチにて、体力が0以下ならば
発生しないように変更しましたので。
銀狼の済マークに関しましては…
おそらくこれだと思う箇所は修正したのですが
その箇所を修正内容に入れてしまうと
パッチの容量がその…非常に大きくなってしまいますので…
対戦選択画面に致命的なミスが見つかったら同時に
修正という事で、現状はまだ致命的ではありませんので
どうかお目こぼしを…
長文説明にスクリーンショット付だと非常に助かります。
今後とも、よろしくお願いします。
バグのご報告。 - まるきゅ〜
2009/06/02 (Tue) 05:16:03
はじめまして、まるきゅ〜と申します〜。
いくつかバグ報告をさせていただきたいと思います。
Verは1.08にて確認しています。
以下のバグはすべて自由演義モードで発生しています。
・対戦相手の表示数
1つの場所に6人になると、右上に表示される■の数が1つになります。
7人以上は確認していないのですが、とりあえず6人のときは1つになりました。
・独歩(固有技?)使用による移動不可
里観使用時に、独歩を使用し、相手に防御された場合に、移動不可になりました。
何らかの形で、画面が切り替わると移動可能になります。
・那由詫の最終戦について
対戦相手の選択画面も、対戦相手も楽さんですが、お話の内容は明らかに二条さんと戦うかのようなものになっています。
最終戦の相手を修正したほうが良いと思います。
表示系と、対戦相手修正はすぐにできるのかなとはおもうのですが、固有技関係はどうなのでしょう。
暇を見つけて修正していただけたらと思います、それでは〜。
Re: バグのご報告。 - 雨水
2009/06/03 (Wed) 11:24:03
はじめまして〜。ご報告ありがとうございます。
表示数は、完全に間違えておりました…
まさかこんな事に気がつかなかったとは、不甲斐無いです。
早速修正しておきました。
里観の独歩のバグ、まだ残っておりましたか…
次のバージョンで更なる改善をしていこうと思いますので
もうしばらくお待ちください。
那由詫の対戦相手は直したと思っていたのですが
肝心な部分を直し忘れておりました!
申し訳ありません。
ここも直しておきましたので。
修正スピードは少し遅くなってしまいますが
どんどん改善していこうと思いますので〜。
ご報告ありがとうございました〜。